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매지컬 스퀘어 스마트폰 배경화면 (744*1392)

퍼즐 보드게임 매지컬 스퀘어 일러스트로 제작한 스마트폰 월페이퍼입니다. 아이폰 5 이후 기종, 시점이동 모드에 최적화되어 있습니다. 잠금화면과 홈화면에 같은 캐릭터의 두 버전을 각각 설정해 두시면 좋습니다(어떻게 될지 아실 분은 아시겠죠?). 매지컬 스퀘어는 한국독립게임마당 스토어팜에서 무료배송으로 위탁판매 중입니다. 많은 성원 부탁드...

레트로 슈팅 게임의 성공적인 보드게임화 - 켐블 폭포의 전투

The Battle at Kemble's Cascade*켐블 폭포Kemble’s Cascade는 북쪽 하늘의 기린 자리 옆에 위치한 성군으로, 20개 이상의 별이 보름달 너비의 약 5배 길이에 걸쳐서 선을 이루고 있습니다. (레트로풍 음악과 함께 즐기시면 좋습니다. 다음은 스팀에서 유명한 레트로풍 액션 게임 They bleed pixels 사운...

일본 보드게임 후기: 발키리 스트라이크, 루이나스, 해저탐험, 삼천세계, 그녀의 카레라RS, 범인은 춤춘다

1. 발키리 스트라이크 Valkyrie Strike페어리테일 초판을 제작한 유호도의 2013년작으로, 미소녀 발키리들이 드래곤 요르문간드를 두드려 잡는다는 내용의 덱빌딩 게임입니다.카드의 자원은 돈과 전투력으로 나뉘어 있으며 이것들을 사용해서 궁극적인 승점이 되는 요르문간드 덱 맨 윗장을 전투력으로 잡아야 하는데, 카드 공급처가 정확히 돈을 주...

로마의 착한 집정관 나쁜 집정관 - 프리터

프리터: 로마집정관 Praetor프리터는 Andrei Novac의 2014년 작으로, 제목인 프리터는 쉽게 떠올릴 수 있는 “취직하지 않고 아르바이트로 먹고 사는 사람 Freeter”이 아니라 국내출시명에 표시된 대로 “고대 로마의 집정관Praetor”를 의미합니다. 후자가 아니라 전자였어도 나름대로 재미있는 제목이 아니었겠는가 싶긴 합니다만....

긴 배든 짧은 배든 만들어 보자 - 노티커스

노티커스 Nauticus 노티커스는 볼프강 크라머와 미하엘 키슬링 콤비의 2013년작으로, 배를 만들고 상품을 선적해서 납품하는 과정을 테마로 하고 있습니다. 각 플레이어는 개인보드 창고와 돈, 일꾼을 가지고 시작하며, 선 플레이어는 자신의 턴이 되면 중앙 보드에서 원형으로 놓인 액션들 중 하나를 선택해서 수행합니다. 이후 돌...

일본 보드게임 3종-캡틴리노, 버스, 모테네바 후기

라이노 히어로 Rhino Hero우노를 하면서 쓰는 카드를 쌓는다는 콘셉트로 만든 듯한 게임. 손에 든 카드를 다 쓴다는 승리 조건에 쌓던 카드가 무너진다는 패배 조건이 추가된 셈입니다. 카드는 지붕 카드와 벽 카드로 나뉘어있고 손에서 쓰는 카드는 모두 지붕 카드인데, 이 카드를 쓸 때마다 지붕에 그려진 모양대로 벽을 쌓은 뒤, 그 위에 지붕 ...

매지컬 스퀘어 코멘터리 04. 테마와 학기, 시안 공개

텀블벅 페이지코멘터리 4.-테마와 학기사실 매지컬 스퀘어는 테마가 중요한 게임이 아닙니다. 블록을 모아서 부수는 시스템이니까 근본적으로 이게 아니면 안 된다 싶은 이야기가 없죠. 지금 모바일 게임에서 시스템은 거의 똑같은데 테마만 바꿔놓은 게임이 무수히 많은 것과 비슷한 맥락입니다. 이렇게 되면 좋아하는 테마를 붙이는 게 제일이라, ‘마법’이라...

매지컬 스퀘어 코멘터리 03. 주사위에서 카드로

-주사위에서 카드로이미 말씀드렸다시피, 처음에는 무작위 숫자를 추출하는 데 육면체 주사위 셋을 썼습니다. 그리고 그 중 하나는 6 대신 조커(엘릭서)가 들어갔죠. 그리고 조커가 들어간 주사위는 가장 마지막에 굴렸습니다. 보너스를 받을 때는 조커가 포함된 주사위를 굴렸습니다. 때문에 지금에 비해 상당히 쉬운 편이었습니다. 원소의 종류가 적으니까 처리하기 ...

매지컬 스퀘어 코멘터리 02. 언어와 기억

콘셉트가 처음 정해졌을 때는 무작위 블록을 생성하는 도구로 6면체 주사위를 썼습니다. 블록의 종류는 숫자 그대로 결정 되었습니다. 일반 퍼즐 게임처럼 색깔을 쓰면 더 직관적이고 "숫자"를 기피하는 분들도 좋아하실 수 있을 거고 연령층도 더 넓어지겠지만 "연속된 것들에도 특수성을 부여할 수 있다"는  숫자의 장점을 포기...

매지컬 스퀘어 코멘터리 01. 콘셉트

텀블벅 페이지: https://www.tumblbug.com/ko/magicalsquare종료 13일을 앞두고 후원 목표액 50%를 돌파하였습니다! 많은 분들의 성원에 감사드리며, 개발 비하인드 스토리를 약간 소개하겠습니다.   코멘터리 01-콘셉트매지컬 스퀘어의 기본 콘셉트는 3월에 문득 생각났습니다. 예전(대략 2...
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